Hoy el día ha ido mejor, y es que las tareas de ilustración siempre se agradecen.
Esta vez es hacer un iPod Touch para una historia de unos banners. Lo he hecho completo aunque todavía está por ver si algo tan realista se puede usar y/o si dejan usar logos. Por lo pronto está hecho y pesa la friolera de 2KB (2067B) en swf, que se dice pronto.
La principal dificultad ha sido de planteamiento. Parece que con degradados se va a ir resolviendo y al final te encuentras con problemas insalvables. Hay un degradado que es la base metálica, el resto son formas con filtros de sombras, multiplicando, que si Hard Light, y un par de formas suavizadas.
Si, los brillos no son reales, pero queda bastante bien (cuando se meta en un banner tampoco se va a diferenciar mucho).
Al meterle una imagen tiene… consecuencias aceptables pero no deseadas con los brillos, y es normal. Aunque hay que dedicar más tiempo a resolverlas (lo valoro yo hasta cierto punto).
Por supuesto que hay otras formas de afrontar esto pero desde luego no pesan 2KB :)
A la hora de meterlo en un banner más de uno (espero no ser yo sólo) lo va a agradecer.
Y por cierto! las capas que he usado son estas. En Maw trabajamos así.


